課程介紹
Processing到底是什麼?!『Processing是一個容易上手、用途廣大的開源「程式語言」,同時也是一個學習用程式碼創造視覺藝術、動態影像、互動設計的好方法。
2001年由美國麻省理工學院的媒體實驗室(MIT Media Lab)成員Casey Reas與Benjamin Fry兩人所開發,一開始的目的是希望做程式語言的教育推廣使用,鼓勵不會寫程式的設計師與藝術家都來學習程式邏輯,因此想打造了一個介面簡單,可以透過少量程式碼,快速產生圖像回饋的友善平台,所以比起其他的程式語言,Processing更著重在它的「繪圖」與「互動」特性,讓一般人都能發揮創作數位藝術的能力。推出之後,大受歡迎,經過了十多年的蓬勃發展,推廣與累積,Procssing在視覺藝術與科技表現上都有顯著的提升與完善,現今全球有多達數萬名的學生、藝術家、設計師、研究人員與業餘愛好者在使用著 Processing做創作、教學、原型開發以及各種互動實驗,同時也有許多商業應用的精彩案例。』-出自網站MyDESY
此次邀請到「2018台北美術獎」首獎得主,同時也是DAC駐館藝術家的王連晟來開課啦!課程為期兩天,分為三大部份『認識Processing與邏輯判斷』、『如何使用程式產生有趣的圖形』、『實際做出簡單的VJ/影音互動作品』,這個課程價格保證你出去外面學不到啦,還不快點報名去!
【工作坊內容】
認識Processing與邏輯判斷
●Processing可以做什麼?
●基本功能介紹
●使用滑鼠在螢幕上做互動
●講解條件判斷式及變數
●可以試作簡易的繪圖工具
使用程式產生更有趣的圖形
●迴圈的應用
●使用重覆的指令畫出有趣的圖形
●陣列與圖片的基本使用
●使用程式畫出抽象表現主義
做出簡單的VJ互動作品
●函數與滑鼠鍵盤事件
●做出簡單的VJ互動作品
●物件基本使用
●試著產生無限顆球
做出簡單的影音互動作品
●使用聲音及影像的函式庫
●做出簡單的影音互動作品
●實例講解
學習目標
1. 對於Processing有基本的認識
2. 對於條件判斷式及變數有基本了解,並且可以自行撰寫修改所教授的範例
3. 對於迴圈及重複指令的應用有基礎的認識
4. 可以自行載入圖片使用,以及對於陣列使用基礎的了解
5. 對於函數的使用有基本認識
6. 對於物件的方式來撰寫程式有基本認識
7. 可以使用載入的影片以及聲音的檔案來跟程式做互動
8. 學員已可以自行撰寫簡單的影音互動程式
【報名費】
新臺幣1,600元(兩堂課為連續課程,如無法全勤出席,恕不退費。)
【報名方式&繳費資訊】
1. 人數上限:15人。
2. 離額滿人數只剩五位以內,請先來信angie@dac.taipei蘇小姐或私訊粉專確認有無名額。
3. 確認尚有名額後,請匯款至以下帳戶
銀行分行:國泰世華銀行 蘭雅分行(013)
戶名:社團法人台灣視覺藝術協會臺北數位藝術中心
匯款帳號:265-03-500471-1
4. 匯完款後請傳email至angie@dac.taipei告知匯款人姓名、匯款日期、匯款帳號後五碼、手機號碼。
5. 會有專員與您電話及email確認款項,如您已匯款且超過一個禮拜未有專員主動聯繫,可撥打02-28345066#205詢問。
【注意事項】
1. 能自行開機,基本的使用電腦(例如會自行上網、看影片、基本處理文字檔案能力等)。
2. 需自備器材:有獨立顯示卡的筆記型電腦(以Window系統、Mac系統為佳)、所屬充電線。
講師
王連晟(新媒體藝術家)
數位藝術創作者,作品跨足於互動裝置和聲音表演。裝置作品常以數量的方式以達到一種特異的身體感知。而聲音表演常搭備程式即時生成的影像,與即時運算的聲音演出。近年來致力於程式演算影像與聲音的契合。現任城氏互動設計工作室負責人。曾獲得台北數位藝術節互動裝置類首獎、台北數位藝術表演獎、英國流明獎雕塑類首獎,並於奧地利林茲電子藝術節、西班牙現代影音藝術節、法國里昂國立音樂中心、德勒斯登國際當代藝術展、比利時新科技藝術獎等國際知名藝術節展出。